gru
18
2009
Internet 2.0
Author: adminZ dzisiejszym wykorzystaniem internetu łączą się pewne technologiczne problemy uwidaczniające się coraz bardziej w miarę jego rozwoju. Pierwszym z poważnych problemów jest fakt, iż siec posiada zbyt wiele wąskich gardeł. Wielu użytkowników korzysta z wolnych połączeń typu dial-up i nie korzystać z internetowych multimediów. Kolejnym problemem jest powolne wykańczanie się numerów IP (przez protokół TCP/IP), w związku z czym konieczna jest aktualizacja tych protokołów.

Plusy Internetu2, przedstawione przez wice prezydenta USA Alberta Gore w 1998 roku były już dużym krokiem naprzód w stronę internetu następnej generacji. Jak widać chęć podniesienia standardów sieci połączyła władze federalne, uniwersytety i inne instytucje edukacyjne. Dodatkowo takie prywatne firmy giganty jak Lucent, Cisco czy Nortel również są głównymi orędownikami wprowadzenia standardów łącznie nazywanych Internet2. Jednocześnie firmy te pracują by stworzyć oprogramowanie dedykowane dla firm które pomogłoby w konfiguracjach i ustanawianiu połączeń sieciowy. W dzisiejszych czasach korzystamy z protokołu IPV4, który powstał przeszło 20 lat temu. IPV4 wspierało nas przez bardzo długi czas, ale nadszedł na niego czas. Coraz częściej uwidacznia się jego wiek. Jego największym problemem jest ograniczona ilość adresów IP, które powoli zaczynają się kończyć.
Cloud Computing jest ideą znaną informatykom i społeczeństwu informatycznemu już od jakiegoś czasu i coraz bardziej zaczyna stawać się faktycznie wykorzystywana i udoskonalana. Jest to przyszłościowe rozwiązanie polegające na możliwości dostępu do swoich dokumentów i w każdym miejscu i o każdej porze i na każdym komputerze z dostępem do internetu. Wielkim plusem takiego rozwiązania jest fakt, iż nie trzeba instalować żadnego oprogramowania na po stronie użytkownika. Wielcy giganci zajmujący się programowaniem z sektora informatycznego już od kilku lat widzą korzyści i możliwości płynące z wykorzystania programów w chmurze. Dotychczasowy model pracy z komputerem opierał się na warstwie sprzętowej-hardware czyli na komputerze oraz warstwie programowej-software pracujących w ścisłym połączeniu po stronie użytkownika a wszelkie informacje są przesyłane między pracownikami bezpośrednio. Cloud Computing wprowadza instalowanie oprogramowania tylko na jednym komputerze serwerze a użytkownicy łączą się z jednostką centralną tworząc chmurę. Dużym plusem jest możliwość prostego sposobu dzielenia się postępami w pracy, udostępniania i edycji poszczególnym współpracownikom bądź osobom zainteresowanym. Widać więc że